- www.3puok.com 2010-05-12 11:21:39
- 网吧俱乐部联赛开始启动。联赛负责人表示,联赛将利用网吧庞大的市场渠道系统,为游戏厂商拓展更多的增值业务内容,达到双赢目的。据说,玩家和网吧每年的核心奖金将达146万元。在网吧业比较发达的西安,部分网吧已经开始独立主办游戏大赛,通过各种活动招徕玩家,并获得其他收入。据说,每次比赛都会有不少非玩家去参观观摩,也因此刺激了网吧的餐饮市场和其他附带产品的销售。
第二,远程教育终端。在我国这样的学历社会,很多中年甚至青年却存在学历低甚至没有学历的问题。而在现有的教育体制下,又很难找到非常合适的获得正规学历的机会,于是,远程教育便应运而生。早先,远程教育是通过邮寄资料、电视电话等方式进行,在网络盛行后,远程教育的方式开始向网络教育转变。当前,不少企业的培训和后续教育都选择了远程教育,而个人想提升自己又不愿辞职的,也把远程教育选作突破口。笔者近年来一直在101网校讲学,在此过程中了解到:就正规的网校受众而言,网吧占据了远程教育终端70%以上的市场。对于网吧来说,这也是一个机会,可以选择与网络学校、培训机构或受训企业合作,作为其长期远程教育终端。
第三,英特尔力推的网上图书馆、音乐坊等专业网吧。对于这种经营方式,需要注意的是版权问题。拿音乐来说,当前的版权费用太高,下载一首歌往往需要一两元钱。因此,要做这样的专业网吧,必须找到良好的合作伙伴,降低经营成本。此外,专业网吧还可以考虑做图片制作、视屏会议等,为个人和企业服务。
第四,做市场渠道。当前,许多IT公司,如英特尔、EPSON 、惠普、微星和联想等,纷纷借助网吧展示自己的产品,试图利用网吧这个年轻人的集散地来影响消费者。其实,不仅是IT公司,就像笔者上面提到的可口可乐和百事可乐,也都把网吧看作是其产品推广的新渠道。2005年,可口可乐牵手九城,百事可乐与盛大合作,娃哈哈也与腾讯建立了战略合作伙伴关系,都试图从网游和网吧寻求市场突破。而为了笼络网吧业主,鼓励网吧宣传其品牌、推销其产品,百事可乐、可口可乐等企业还定期补贴一定数量的现金给网吧业主。
第五,加强网吧的销售功能。考虑到消费者的特点,网吧可以考虑扩大销售范围,销售诸如游戏附加产品(模型、纪念T恤等)、饰品、精品U盘,以及其他一些相关产品等。在西安,许多大型网吧都在柜台显要位置摆放这些产品,销售情况不错,前景看好。
第六,把网吧建设成以上网为中心的休闲娱乐场所。当前,一些比较有远见的业主在选择网吧地点时,都会有意识地把网吧设在靠近有其他娱乐场所的地方,以便更容易吸引顾客。还有一部分财大气粗的业主,甚至直接在建设网吧时加载了如酒吧、茶吧等功能,或者是把周围的电影院、歌舞厅、酒吧、咖啡厅和卡拉OK厅等整合到一起,以网吧为中心建成大型休闲娱乐场所。